Jako że jest dosyć liczna chciałbym zamieścić fotki całościowe moich chłopaków
Terminatorzy w natarciu
Kosmiczne wilki gotowe do walki
ciężkie wsparcie, szybki atak i elity w natarciu
Widok na dreda
Może nie wilk ale też nieźle się bije
wtorek, 29 listopada 2011
niedziela, 27 listopada 2011
piątek, 25 listopada 2011
Kapłan Run ( Rune Priest)
Runek w Terminatorce
Runek Ulf
Runek Wulfgar
Kapłani Run - jeden z możliwych wyborów HQ, najczęściej spotykany dzięki swoim morderczym mocom psionicznym, samodzielnie potrafi wysłać Tervigona w niebyt za pomocą jednego zaklęcia, lub za pomocą broni psionicznej zdezintegrować Tyrana Roju, jednostka o ogromnym potencjale bojowym. Używam jej zawsze, bardzo często w liczbie dwóch runków na stole.
Kosztuje 100 punktów, razem z pancerzem runicznym i wypatrującym poległych ( super ptak dający trafianie za pomocą zaklęć na 2+) koszt wynosi tylko 130 punktów.
Najczęściej używanymi przeze mnie mocami są Zabójczy huragan (w 18 calach daje 3k6 trafień z S3, każdy teren traktuje się jako trudny i niebezpieczny)fenomenalna moc doskonała przeciwko hordom, im więcej jednostek w oddziale tym większe prawdopodobieństwo że przeciwnik poniesie dodatkowe straty, następny jest żywy piorun czar trafiający w każde miejsce na polu bitwy( wystarczy widzieć cel) jednak losowy można uzyskać 6 trafień lub tylko jedno ale i tak warto go posiadać w swoim asortymencie, następne są szczęki wszechwilka, tworzy linię długą na 24 cale ( wszytko przez co przechodzi musi zdać test inicjatywy, jeśli nie zda ginie), inne nieużywane przeze mnie moce to grzmot, zamieć ( daje osłonę na 5+ czasami się przydaje jeśli gra się na płaskim stole pozbawionym osłon terenowych), Gniew nawałnicy ( może być ciekawy przeciw eldarom i demonom) oraz furia wilczych duchów.
Warto dać temu panu obstawę 8 Szarych łowców z Wilczym gwardzistom w Rhino, ma wystarczającą ilość dodatkowych ran z obstawy żeby móc komfortowo czarować i w razie walki wręcz jest w stanie zaciekle się bronić.
Runek Ulf
Runek Wulfgar
Kapłani Run - jeden z możliwych wyborów HQ, najczęściej spotykany dzięki swoim morderczym mocom psionicznym, samodzielnie potrafi wysłać Tervigona w niebyt za pomocą jednego zaklęcia, lub za pomocą broni psionicznej zdezintegrować Tyrana Roju, jednostka o ogromnym potencjale bojowym. Używam jej zawsze, bardzo często w liczbie dwóch runków na stole.
Kosztuje 100 punktów, razem z pancerzem runicznym i wypatrującym poległych ( super ptak dający trafianie za pomocą zaklęć na 2+) koszt wynosi tylko 130 punktów.
Najczęściej używanymi przeze mnie mocami są Zabójczy huragan (w 18 calach daje 3k6 trafień z S3, każdy teren traktuje się jako trudny i niebezpieczny)fenomenalna moc doskonała przeciwko hordom, im więcej jednostek w oddziale tym większe prawdopodobieństwo że przeciwnik poniesie dodatkowe straty, następny jest żywy piorun czar trafiający w każde miejsce na polu bitwy( wystarczy widzieć cel) jednak losowy można uzyskać 6 trafień lub tylko jedno ale i tak warto go posiadać w swoim asortymencie, następne są szczęki wszechwilka, tworzy linię długą na 24 cale ( wszytko przez co przechodzi musi zdać test inicjatywy, jeśli nie zda ginie), inne nieużywane przeze mnie moce to grzmot, zamieć ( daje osłonę na 5+ czasami się przydaje jeśli gra się na płaskim stole pozbawionym osłon terenowych), Gniew nawałnicy ( może być ciekawy przeciw eldarom i demonom) oraz furia wilczych duchów.
Warto dać temu panu obstawę 8 Szarych łowców z Wilczym gwardzistom w Rhino, ma wystarczającą ilość dodatkowych ran z obstawy żeby móc komfortowo czarować i w razie walki wręcz jest w stanie zaciekle się bronić.
czwartek, 24 listopada 2011
Długie Kły ( Long Fangs)
Chłopaki z miskami
Dowódca Długich Kłów " Pan Załamka"
Jednostki wsparcia wilczej braci, dzięki wsparciu ciężkich broni tej formacji moje wilki już niejeden raz wyszły z najgorszych opresji, a to ustrzeliły jakiego karasia lub innego trygona, a to otworzyły lemana lub chimerę, zdziesiątkowały nacierający orkowy oddział dzięki czemu Szara watacha mogła go dobić bez większego stresu.
Spotykani zazwyczaj w liczbie 5 chłopa, 4 bronie ciężkie i jeden dowódca który dzieli ogień( można strzelać w dwa różne cele), najpopularniejszy wariant to 4x miska( wyrzutnia rakiet ) czasami z bolcami (ciężki bolter) inne warianty mało opłacalne choć 2x plazmy ( działo plazmowe ) i 2x bolce wydają się być ciekawą opcją na średnim zasięgu, troszkę drogie w punktach, mają jeszcze jedną opcję z laskami ( działo laserowe) ale wtedy kosztują już naprawdę sporo. Ustawieni gdzieś w terenie są w stanie napsuć wrogowi dużo krwi. Ich malowanie i konwertowanie daje dużo frajdy, zwłaszcza samodzielne montowanie misek.
Długie Kły w komplecie
Domowej roboty miski
Ciężki bolec
Subskrybuj:
Posty (Atom)